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最新《魔兽世界》网络游戏推广营销方案-文库吧

2024-10-07 08:31 本页面


【正文】 的地下城拷贝,而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。玩家也可以邀请其他人加入副本区域。这样可以解决许多 MMORPG 都会遇上的诸如蹲点、盗猎、打宝等问题。  战斗系统 : 在 MMORPG 中,最引人注目的、同时也可能是最无聊的就是战斗系统了。《魔兽世界》中的战斗节奏将会很快,这对暴雪的铁杆玩家和初来乍到的新手都会很有吸引力,玩家可以把精力放在对付野外的危险怪物,而不是城里的弱小生物上。这是因为暴雪要让 WOW 中的战斗成为一种有趣的体验而不是折磨,即使玩家是第一次进入游戏,玩家也会和令人难忘的凶猛野兽作战,而不是将怒火发泄在无辜、弱小的小动物身上。跟充斥国内的一些靠杀猪、杀兔子、砍杀手无寸铁的 NPC 以赚取经验的 MMORPG 比起来, WOW 显然更胜一筹。 WOW 也是一个讲究战术的游戏,绝对不会因为战斗节奏快而令玩家失去思考的乐趣。同时,游戏中将采用动态游戏[Dynamic Game Play],某些怪物在特定的时间里随机在世界上出现,并将创造大量《魔兽世界》网络游戏营销推广方案 7 动态的遭遇事件。生物具有特殊的人工智能来防止自身受到利用。 在标准 PvE 服务器 [Standard Player vs. Environment Server]里,玩家可以任意攻击敌对阵营的 NPC,包括任务 NPC。如果玩家攻击处于对立状态的 NPC,与其对立的玩家(指的是和攻击 NPC 的玩家对立)可以攻击那些玩家。无论何时 NPC 被攻击,和该 NPC 同一阵营的玩家将收到 NPC 发来的系统消息,指出某处被攻击。任务 NPC 不是在任何时候都存在的。如果他们被杀掉,那么玩家需要等他们重生出来。在某些时刻,所有的的服务器都能进行一种称为战场的 PvP 模式。一旦战场被实施,玩家将能攻击其它玩家来保卫自己的城市和村庄,抵御入侵。  物品系统 由于游戏使用类似《 DiabloII》的乱数产生物品系统,让《 DiabloII》优异的物品差异性与鉴别度在《魔兽世界》中发挥到极致,这也是《魔兽世界》的一大卖点之一 。提供丰富的物品系统,是不少玩家追求游戏乐趣的好方法之一。同时,物品系统中也有类似《 DiabloII》的合成功能。《 DiabloII》可是这几年来网络游戏 一直取材的经典作品,暴雪将这些经典要素持续创新运用到《魔售世界》中。  生活系统 《魔兽世界》拥有先进的空中运输网络往返于各个地方。玩家还可以通过内置的邮件系统收发邮件。 《魔兽世界》中有两种类型的技能:采集技能 [Gathering Skills]可以让你收集制造物品所必需的原材料,而生产技能 [Trade Skills]真正将原材料变成成品。这两种 技能通常紧密结合在一起,彼此不分。它和其它 MMORPG 中的商业技能不同在于让每个被制造出来的物品都物有所用,所以玩家们不会仅仅为了提高技能点数而制造它们。另外,许多原材料只能在世界各地的危险区域中找到,这是为了鼓励玩家外出冒险 ——而不是整天过着风平浪静的生活。  其它 《魔兽世界》的开发小组尽其所能地杜绝一切作弊的可能性,同时,由于玩家必须具备一个信用卡帐号才能进行游戏,因此管理者就可以更密切地辨别并追踪作弊者。  荣誉 2020 最佳展示 (E3 2020) The Wargamer 《魔兽世界》网络游戏营销推广方案 8 最 稳固的在线游戏标题 (E3 2020) IGN PC 最佳图象 (E3 2020) IGN Vault 2020 最佳网络游戏提名 [Game Critics Awards: Best of E3 2020](注:这是魔兽世界连续 3年获得该奖项的提名。该奖项由包括 CGW, GameSpot, GameSpy, IGN 等在内的35 家顶尖媒体投票选出。) E3 十大游戏 [Game Informer 杂志 ](注:魔兽世界位列第 9,也是电脑游戏唯一上榜的作品,其他游戏均为电视游戏。) 团队分析  公司 介绍 “第九城市”网站是一个超越“第四媒体”概念的新生代网站。网站充分利用互联网可交互性的优势,形成了一个超大规模的跨地域的网上城市。人们在这里可以就现实生活中的问题进行交流,也可以充分的享受现实生活之外的网上生活的乐趣,是虚拟与现实的交叉点。网站自 1999 年 8 月 30 日诞生以来,受到网民的热烈欢迎,成为上升势头最猛的网站,创造了中国网络的新一代神话。 “第九城市”网站 ()在最近两次中国最具权威性的 CNNIC 网络发展状况调查中异军突起,都进入了中文网站前 15 位,在中国互联网影响 力娱乐体育类网站中排名第一。经过 CNNIC 权威认证,目前网站平均每日 PageView 已经超过4000 万。 “第九城市”网站公司 ( Limited)是一家由美国风险资金投资设立的专业互联网公司,主要从事为网站提供技术支持,电子商务等方面的业务。公司团队有优秀教育背景,并具有非常丰富的互联网经验及公司运做管理经验。是一个凝聚力很强的出色团队。公司的前身是上海主旗新科技有限公司。 九城购买服务器采用了与厂商合作的方式,即厂商先把服务器卖给九城,九城在使用 6 个月以后再支付购买费用,一方面缓解 了资金压力,一方面也防止了资源浪费,而且在服务器应急补给上,也与厂商直接建立了关系,而九城也更容易控制这些服务器。  公司产品 -九城社区 -3D大型在线网络游戏《奇迹》 《魔兽世界》网络游戏营销推广方案 9 九城《奇迹》发展历程: 第九城市在线娱乐服务开始收费 注册用户数超过 1000 万 和 Webzen 成立合资公司运营《奇迹》游戏 发布 “奇迹 ” 《奇迹》注册用户数超过 800 万,同时在线用户超过 18 万 《奇迹》开始 收费, 10 天内收入超过 550 万美元 《奇迹》被  公司现状 中国排名第二的网络游戏运营商, 2020 年收入超过 5000 万美金,净利润超过1000 万美金。 2. 2 竞争者研究 目前在整个中国网络游戏市场,除了像上海盛大等数十家专业运营网络游戏运营商和最先涉足的门户网站网易外,新浪、搜狐、腾讯等网站也在去年一年内纷纷奔赴韩国以合资、代理形式推出了自己的网络游戏。电信运营商各地方公司也因其拥有丰富的网路资源而投身网络游戏产业,为整个产业起 到了推波助澜的作用。有广电背景的中广亚、资金充沛的上市公司如朝华数码和有海外风险投资背景的炎黄新星等新的企业的加入使得整个市场呈现出群雄割据的产业格局。在中国市场上韩国网络游戏几乎占据了 80%的市场份额。现在的中国网络游戏市场都为一股 “韩流 ”所笼罩。 主要产品竞争者:《天堂 II》 游戏名称:原名: LINEAGEⅡ 中文暂译名:天堂Ⅱ 开发公司:韩国 NCSOFT 游戏类型: 3DMMORPG 国内代理:新浪 上市时间:未定  最低配置: CPU:奔腾 III 800MHz 或以上;内存: 256M 以上 ;显示卡: GeForce2 或以上 3D 驱动卡  推荐配置: 《魔兽世界》网络游戏营销推广方案 10 CPU:奔腾 IV 1GHz 或以上内存; 512M 以上显示卡; Geforce4 Ti 或以上 3D 驱动卡 国内目前状态 :内部测试阶段 收费情况:未定。预计在每月 60 元人民币。  游戏简介: 游戏画面:天堂 II 是通过 UnrealI 引擎的改进版制作的,而非先前媒体一直炒作的 UnrealII 游戏中人物头发、服饰和花草的随风摆动,还有踏入水中泛起的涟漪,大大增加了游戏的真实感。而日月交替的光影效果变化,也是细致之极。五个种族不同的出生地,画面风景也各有 特色:人族的庄严、精灵族的神秘、暗黑精灵族的诡异、矮人族的温馨、兽人族的大气。 游戏音效:登陆页面的音乐非常大气,虽然声效方面不错,人物攻击、被攻击,NPC 被攻击、死亡,人物社交动作等都有丰富的声音效果。甚至练人物走在不同质地的路面都有不同的声效,但游戏中没有音乐。 游戏操作:三百六十度旋转视角,帮玩家预设了十多个快捷动作,从基本的起立坐下,行走跑步,到改进的锁定攻击,再到创新的自动寻怪,自动捡物品等等,玩家只用把动作图标拖到快捷栏里,就可以一键完成自行寻怪、攻击、捡物品等等动作。游戏界面简洁干净,屏幕左上 角显示人物等级、姓名、生命、魔法值、经验值。右上角是小型雷达地图显示自己所处方位,角色本人和队友为黄色,被锁定生物显示为紫色游戏操作有点与众不同。 游戏种族:风格迂异的五大种族 ——精灵、暗黑精灵、人类、半兽人、矮人,构成了一个庞大的有点类似欧美奇幻 ADamp。D 类型的网游 . 升级设定:人物升级时是没有任何技能点数来增加其各种能力值的,而是像传统 RPG 那样自动成长,在每次击杀怪物获的 EXP(经验值)的同时会相对得到一定的 SP 点数用来学习自身职业的各种技能。当等级到达一定等级就可以选择转职晋升到自身种族更高级的职业 游戏平衡性:开发商在游戏平衡性方面有独特设定。从职业来说,虽然只有战士和法师 2 种职业,但每个玩家可以根据自己的爱好进行个性化的发展。战士可以专项发展单手、双手或弓箭的技能,法师可以发展不同属性的魔法,或辅助性的魔法。游戏对 PK 的制裁是比较严格的,如果首先攻击的玩家击倒了别人,那就会变成人尽可杀的红名,红名被击倒后会有一定纪律掉落身上装备。 《魔兽世界》网络游戏营销推广方案 11 社会性设定:游戏设定有 4 个频道 ,公众 ,盟聊 ,队伍 ,交易频道 .玩家可方便设定需要看到的频道 .游戏中建立 0 级血盟只需达到 10 级的任意玩家建立即可 ,但是只限 10人 ,而且当玩家开 除一个盟员后 5天内无法新招盟员 .升级到 1级血盟需数十万虚拟货币及数万技能值 ,这对长期发展固定玩家群很有用处 ,利用血盟的发展难度巩固玩家群的忠诚度 ,使《天堂2》能以玩家小群体形式发展 ,而不是单独的玩家个体 . 总之,天堂 2 是一个画面绚丽、人物唯美、种族丰富的游戏大作。但游戏中虚拟货币很难赚,而且物品装备又价格不菲。而装备和技能又是影响人物攻防能力的关键,所以,游戏中经济体系的安全性将影响到整个游戏的平衡性。其次,游戏中功能强大的快捷栏将为 “BOT 外挂 ”提供了便利 .这个游戏中的怪多数都不是主动攻击的,另外,因为游 戏时可以采取静坐回复 HP,将照成游戏时间的浪费,所以,BOT 外挂将有很大的需求。  比较分析: 《天堂2》采用的是已经在单机游戏中的3D引擎,在高电脑配置要求下还不能跑出优秀的速度,只要同一场景人一多,速度变的异常缓慢,就算是小型团队PK,不少玩家的画面速度都会变缓慢。但魔兽世界的3D引擎是即时演算的,不会消耗过多的系统资源,会依据你的电脑配置高低来决定的画面好坏及速度,如果玩家电脑性能提高,画面及游戏效果能够变得更好.事实上近两年的电脑性能有不可能让《天堂2》在大型战争的时候能正常的速度的,这也是《天堂2 》的致命弱点.而且现在的游戏代理商多采用将服务器由各地的电信托管的做法,根据以往的经验 ,国内的服务器一般都要差一个档次 ,而且因为国内一般对服务器人数上限设的比较高 ,因为服务器质量和登陆人数设置有关系,所以中国大陆的服务器会比较不流畅。 《天堂 2》的背景 从全面角度来分析的话 采用了黑单调的色度。还有建筑风格(村庄,古代遗迹等等 .....)和人物造型都体现了和现实所比较的程度。使背景显得漂亮,美丽的感觉,但缺乏艺术感染力,相信姿深玩家一定能感觉到天堂 2 的画面严重缺乏深度(就是画面的震撼力不够)。与《天堂 2 》 相比《 魔兽世界》就相反了。它放弃了单调和天堂所采用的有些材料,集中到强烈的动画色彩的基础上使玩家无法想象到的人物造型创造着新的世界。每换一个大的场景都会给你带来不同的风格、异地情调、完全不同风格的音乐,有的时候甚至是震撼和激情。《魔兽世界》的画面是魔幻卡通色彩,艺术性较强,而《天堂 2》更多的只是在高配置下的显示起其单调的高精细图像而已。 《魔兽世界》网络游戏营销推广方案 12 目前的《天堂2》是支持 “按键精灵 ”软件的 ,而只要稍微做一些响应的修改 ,就可以做出功能完善的外挂系统 ,包括自动使用魔法 ,自动下线 ,自动拾取 ,虽然《天堂2》可以自由攻击其他玩 家 ,但是只要稍微修改一下 ,就可以安全的在大多数区域通过外挂软件进行游戏 ,而目前对于这种的做法也不过是玩家报 ,GM 查核 ,在国内是基本完全没有效果的 .《 魔兽世界》由于很多事件都是随机产生而非定点生成,有效的抑制了一些玩家使用外挂 BOT 软件。 《天堂2》的游戏初期是以赚取虚拟货币为主 ,而游戏设定是以装备为主,系统只在玩家 10 级让玩家通过任务获取中低级装备,再加上游戏节奏缓慢,所以玩家在初期的不能真正体验到其中的娱乐性。战斗系统还是不能摆脱传统韩国风格的 “泡菜模式 ”,缺乏深度,另外生活技能十分匮乏,游戏形式略显单 调。 主要竞争企业:盛大公司  公司名称: 上海盛大网络发展有限公司  公司简介:
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